Sample Logic的节奏学将动态,有节奏的音序和效果引擎与庞大的循环库相结合,该库包含适用于多种风格的声音。其中包含的每个循环都是由Sample Magic和Soundtrack循环的专业制作人手工制作的。Sample Logic对节奏学充满信心,因此称其为“任何人都需要的最后一个循环播放器和节奏引擎”。

 

节奏学的中心是Sample Logic的动态“多核”采样引擎。它允许在四个环路核心内同时堆叠和整形多达四个环路源,并能够尝试数十种可用的动态音频效果,包括混响,延迟,滤波器,失真等。这意味着您可以创建任何东西,从最简单的基本拍子到精心制作的,响亮的循环节奏和旋律作品。

在Ryhthmology中,循环分为节奏段,每个节奏段都可以排序和重新排序为任何播放顺序,序列和组合。每个片段也可以使用内置的静态效果(例如,口吃,移调,反向,音量和声像自动控制)独立实现。片段也可以使用可热插拔的动态效果动画来影响,所有动画均构成循环序列的一部分。每个效果模块按每个步骤/段排序,或者可以设置为用户定义的速度分辨率。

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