
真实的中东架子鼓,录制在不同的部分和整体中,适用于各种动态音乐,尤其是电影/视频游戏。
多年来,中东架子鼓在世界各地的音轨和音乐作品中一直是不变的色彩。将我们的采样原理应用到架子鼓分支的各种乐器上,会产生一些非常有机和新鲜的听起来效果,再加上我们的X3M打击乐器,简直就是一种乐趣。
我们的主要目标之一是要捕获尽可能多的演奏技巧来保持连贯的循环演奏,以允许快速书写,但同时又要平滑,逼真的音色打击乐器。为了达到这个目的,我们仔细地手动编辑了10个Round Robins的每个样本,并在实际的构图环境中对连接进行了广泛测试之后,根据需要进行了多次迭代。
除此之外,我们的另一个重要目标是通过添加其他乐器来扩展传统框架鼓声音的声音调色板,这些乐器可以增强但不会过多改变基本声音的美感。因此,DRUM X3M框架不仅包含了我们之前无数次听到的相同内容,而且还采用了新的但尚未听说过的乐器组合,为您的打击乐器带来了新鲜的呼吸。录音在Sofia Session Studio中进行了,我们还录制了以前的X3M库允许平滑和轻松的分层。
X3M打击乐器引擎
该引擎的概念非常简单-键盘范围划分为12个区域,您可以为其分配不同的声音。创建您选择的模板后,只需插入即可播放-无需其他任何操作!
除此之外,引擎还允许您调整各个区域,以及具有各种效果和麦克风位置的整个映射合奏补丁。将这些与自然和有机录音结合在一起,您在声音上将具有最大的灵活性。
加载X3M Ensemble Builder之后,您将自动加载“示例”目录中的所有示例。但是,该仪器的构造方式是实际上可以清除所有样品,除非您将它们加载到一个区域中。这意味着不仅您拥有了可能需要的所有打击乐器的单个音色,而且还进行了优化,并且不会以任何方式损害您的RAM资源!