Team DECiBEL | 06 Jul 2021 | 3.07GB

James Hurr 是业内最多产的制作人之一——你可能还不知道他的名字(现在),但我们保证你会知道他标志性的声音。他的作品登上了 Beatport 排行榜,几乎每周都会在 BBC Radio 1 等广播电台播放,他还为 Mark Knight、Leftwing:Kody、Prok & Fitch 和 Full Intention 等知名艺术家设计。

简而言之:James Hurr 非常擅长制作技术屋。

在 Mixtank 独家中,他有史以来第一次允许摄像机进入他的工作室,分享他的制作秘密,并为我们拍摄了一个课程,教你如何制作技术屋 #1。

在 Cubase 上工作时,James 将分解他的整个制作过程,并使用您可以轻松转移到您自己的项目中的技术创建一个俱乐部就绪的技术武器。他从经典迪斯科样本制作曲目,以详细而简洁的方式涵盖了从鼓和贝斯线到编曲、人声和合成器的所有内容。

章节
踢采样和主链
打击乐和循环
采样迪斯科曲目
从 Disco 样本创建 Bassline
安排和细节第 1 部分
安排和细节第 2 部分
添加人声
合成元素
收尾工作

DAW – Cubase

 

James Hurr is one of the most prolific producers in the industry – you may not know his name (yet), but we guarantee you’ll know his iconic sound. His work fills the Beatport charts, is played almost weekly on radio stations like BBC Radio 1, and he engineers for high profile artists like Mark Knight, Leftwing:Kody, Prok & Fitch and Full Intention.

In short: James Hurr is pretty damn good at making tech-house.

In a Mixtank exclusive, he has allowed cameras into his studio for the first time ever to share his production secrets and has filmed a course for us which will teach you How To Make A Tech-House #1.

Working on Cubase, James will break down his entire production process and create a club-ready tech-house weapon using techniques that you can easily transfer to your own projects. Building the track from a classic disco sample, he covers everything from drums and bassline, to arrangement, vocals and synths in a detailed and concise way.

Chapters
Kick Sampling & Master Chain
Percussion & Loops
Sampling A Disco Track
Creating A Bassline From A Disco Sample
Arrangement & Details Part 1
Arrangement & Details Part 2
Adding Vocals
Synth Elements
Finishing Touches

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